indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
那些RPG地图的名字已经记不青了,但那种沟通合作的快乐却一直留在印象里。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且可像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,靠火力解决问题
indienova.com/game/meng-ben-wu-you
他高二一整年,和女生对话次数不超过一百句。 他运动能力 lv0,几乎不参加任何体育活动。……校园内的明争暗斗,家里的奇妙操作,无一不左右着这个平凡的少年。……由虽然不会程序不会绘画不会小说不会音乐但还是靠教程靠画板靠做梦的幻想禁一个人制作的小小的 rpg
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
法线贴图(Normal mapping),一种模拟凹凸处光照效果的技术,可以在不添加多边形的前提下,为模型添加细节……要做到这一点,靠预先把墙切成几块是不行的。因此,所有的墙体破坏都是根据破坏力大小实时计算的。……二、可玩性游戏中,如果要保持一个预期的体验氛围,原则上每一个可交互的内容都要对其有意义
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34452
实践证明国外的邮箱反馈快多了1.2 重填了N遍表格,总算又收到了地址无效的邮件,按网上的回了邮件1.3 又收到了新邮件,要求证件高清版本……,还要提供手持证件的照片,已提供,等答复2.
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5135
本作所包含的任何一种玩法在生存类游戏中都算不上稀奇,但是能把如此多样化的元素有条不紊地融合在一起,并且还能以最前沿的……活下去是当务之急 绝大多数生存类游戏在刚开始的时候都需要着力于寻找生存必需物资,《归于沉寂》也不例外……,并制定靠谱高效的路线
版本:Early Access
总页数:50
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